Ngữ văn 8
Ngữ vănLớp 8Bài 5. Những câu chuyện hài

Tri thức ngữ văn trang 100

Mục tiêu bài học

  • Nhận biết và giải thích hài kịch, truyện cười.
  • Vận dụng đặc điểm trên ngữ liệu mới, phân biệt bằng chứng và suy luận.

Bài giảng

Khái niệm trọng tâm: hài kịch, truyện cười

Hài kịch trình bày xung đột qua lời thoại, hành động và chỉ dẫn sân khấu. Truyện cười thường ngắn, có tình huống nghịch lí, kết thúc bất ngờ làm lộ thói xấu. Khi đọc kịch, phân biệt lời nhân vật với chỉ dẫn; đừng tự tạo người kể không có trong văn bản.

Làm mẫu trên ngữ liệu mới

Tiểu cảnh nguyên gốc: Người bán[giơ chiếc đồng hồ không chạy]: “Đồng hồ này rất đúng giờ, miễn là bác đừng hỏi mấy giờ!” Người mua: “Vậy tôi mua để biết lúc nào không nên hỏi à?” Lời đối đáp lộ mâu thuẫn công dụng–lời quảng cáo.

Ghi nhớ

Hài kịch trình bày xung đột qua lời thoại, hành động và chỉ dẫn sân khấu. Truyện cười thường ngắn, có tình huống nghịch lí, kết thúc bất ngờ làm lộ thói xấu. Khi đọc kịch, phân biệt lời nhân vật với chỉ dẫn; đừng tự tạo người kể không có trong văn bản.

Dễ nhầm

  • Không thay phân tích bằng nhãn khen/chê chung chung; mọi nhận xét về văn bản cần có chi tiết và lời giải thích.

Bài tập

Đã đúng 0/2 câu

  1. Đọc ngữ liệu

    Kiến thức và ngữ liệu luyện tập nguyên gốc

    Hài kịch trình bày xung đột qua lời thoại, hành động và chỉ dẫn sân khấu. Truyện cười thường ngắn, có tình huống nghịch lí, kết thúc bất ngờ làm lộ thói xấu. Khi đọc kịch, phân biệt lời nhân vật với chỉ dẫn; đừng tự tạo người kể không có trong văn bản.

    Tiểu cảnh nguyên gốc: Người bán[giơ chiếc đồng hồ không chạy]: “Đồng hồ này rất đúng giờ, miễn là bác đừng hỏi mấy giờ!” Người mua: “Vậy tôi mua để biết lúc nào không nên hỏi à?” Lời đối đáp lộ mâu thuẫn công dụng–lời quảng cáo.

  2. Câu 1Mức 1Trắc nghiệm 1 đáp án

    Trong “Người bán [giơ đồng hồ hỏng]: Rất đúng giờ!”, phần trong ngoặc vuông là gì?

  3. Câu 2Mức 1Tự luận

    Mâu thuẫn nào làm lời quảng cáo đồng hồ gây cười?

    0 từ

    0/10 ảnh

    Có thể chụp nhiều trang. Ảnh được lưu cùng bài làm và giáo viên sẽ chấm trên ảnh.

    Vẽ bài làm

    Ảnh bài làm

    Cuộn chuột hoặc chụm hai ngón để phóng to · kéo để di chuyển · phím R để xoay

  4. Câu 3Mức 2Tự luận

    Vì sao người xem có thể nhận ra tính cách người bán mà không cần người kể phán “ông ta khoác lác”?

    0 từ

    0/10 ảnh

    Có thể chụp nhiều trang. Ảnh được lưu cùng bài làm và giáo viên sẽ chấm trên ảnh.

    Vẽ bài làm

    Ảnh bài làm

    Cuộn chuột hoặc chụm hai ngón để phóng to · kéo để di chuyển · phím R để xoay

  5. Câu 4Mức 2Tự luận

    Viết một lời đáp của người mua làm rõ mâu thuẫn, không chửi người bán.

    0 từ

    0/10 ảnh

    Có thể chụp nhiều trang. Ảnh được lưu cùng bài làm và giáo viên sẽ chấm trên ảnh.

    Vẽ bài làm

    Ảnh bài làm

    Cuộn chuột hoặc chụm hai ngón để phóng to · kéo để di chuyển · phím R để xoay

  6. Câu 5Mức 2Tự luận

    So sánh phương tiện kể của truyện cười và thể hiện của kịch.

    0 từ

    0/10 ảnh

    Có thể chụp nhiều trang. Ảnh được lưu cùng bài làm và giáo viên sẽ chấm trên ảnh.

    Vẽ bài làm

    Ảnh bài làm

    Cuộn chuột hoặc chụm hai ngón để phóng to · kéo để di chuyển · phím R để xoay

  7. Câu 6Mức 3Tự luận

    Cho truyện nguyên gốc: Một người khoe không bao giờ đi muộn. Khi đến trễ, anh bảo đồng hồ của cả lớp chạy nhanh. Thói xấu nào bộc lộ?

    0 từ

    0/10 ảnh

    Có thể chụp nhiều trang. Ảnh được lưu cùng bài làm và giáo viên sẽ chấm trên ảnh.

    Vẽ bài làm

    Ảnh bài làm

    Cuộn chuột hoặc chụm hai ngón để phóng to · kéo để di chuyển · phím R để xoay

  8. Câu 7Mức 3Đúng / Sai nhiều ý

    Xét các nhận định về kiến thức của bài.

    ÝĐúngSai
    a)Kịch chủ yếu bộc lộ qua lời thoại, hành động, chỉ dẫn.
    b)Mọi truyện cười đều phải có cùng một kết thúc.
    c)Mâu thuẫn lời nói–việc làm có thể tạo tiếng cười.
  9. Câu 8Mức 4Tự luận

    Giải thích vì sao phân tích tiếng cười cần xét cả người bị cười lẫn giá trị được bảo vệ.

    0 từ

    0/10 ảnh

    Có thể chụp nhiều trang. Ảnh được lưu cùng bài làm và giáo viên sẽ chấm trên ảnh.

    Vẽ bài làm

    Ảnh bài làm

    Cuộn chuột hoặc chụm hai ngón để phóng to · kéo để di chuyển · phím R để xoay