Hiểu cách hoạt động
Trong Scratch có tuần tự, rẽ nhánh và lặp. Điều kiện gồm so sánh và các phép và/hoặc/không; với và cần cả hai đúng, với hoặc chỉ cần ít nhất một. Lặp cho đến khi kết thúc khi điều kiện đúng; khác với lặp khi điều kiện đúng. Đảm bảo có bước tiến để tránh vòng lặp không dừng.