Tin học 8
Tin họcLớp 8Phần 7. Chủ đề 5. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính

Bài 14. Cấu trúc điều khiển

Mục tiêu bài học

  • Giải thích và vận dụng kiến thức về cấu trúc điều khiển.
  • Tạo hoặc đánh giá sản phẩm cụ thể, giải thích kết quả và kiểm tra điều kiện áp dụng.

Bài giảng

Hiểu cách hoạt động

Trong Scratch có tuần tự, rẽ nhánh và lặp. Điều kiện gồm so sánh và các phép và/hoặc/không; với và cần cả hai đúng, với hoặc chỉ cần ít nhất một. Lặp cho đến khi kết thúc khi điều kiện đúng; khác với lặp khi điều kiện đúng. Đảm bảo có bước tiến để tránh vòng lặp không dừng.

Làm và tự kiểm tra

Dữ liệu và sản phẩm mẫu (không phải quan sát thực tế): Theo dõi s=0,i=1;lặp cho đến khi i>4:thay đổi s thêm i rồi i thêm1;cuối nói s.

  1. Khởi tạo s=0 và i=1.
  2. Kiểm tra i>4 trước lượt.
  3. Khi chưa đúng cộng i vào s rồi tăng i.
  4. Lặp kiểm tra đến i=5 rồi nói s.

Kết quả hoàn chỉnh: Vết(i trước,s sau):(1,1),(2,3),(3,6),(4,10). Sau lượt4 i=5, điều kiện đúng nên dừng; nói10. Không cộng5. Nếu quên tăng i, điều kiện không đổi và lặp không dừng.

Giữ bản gốc, lưu sản phẩm bằng tên rõ nghĩa; kiểm tra lại sau khi mở. Chỉ dùng dữ liệu giả định hoặc đã được cho phép.

Ghi nhớ

Trong Scratch có tuần tự, rẽ nhánh và lặp.

Bài tập

Đã đúng 0/6 câu

  1. Đọc ngữ liệu

    Mã giả cho các câu theo dõi.

    Đặt s=0, i=1.
    Lặp cho đến khi i>4:
    Tăng s thêm i.
    Tăng i thêm1.
    Nói s.

    Điều kiện kết thúc được kiểm trước mỗi lượt; khi đúng thì không chạy thân nữa.

  2. Câu 1Mức 1Trắc nghiệm 1 đáp án

    Lặp cho đến khi i>4 dừng lúc nào?

  3. Câu 2Mức 2Trắc nghiệm 1 đáp án

    Tổng1+2+3+4 bằng bao nhiêu?

  4. Câu 3Mức 1Đúng / Sai

    Thiếu tăng i có thể làm lặp không dừng.

  5. Câu 4Mức 2Đúng / Sai

    A và B đúng khi chỉ cần một trong hai đúng.

  6. Câu 5Mức 2Ghép nối

    Ghép đúng khái niệm và tác dụng.

    Chạm một ý bên trái rồi chạm ý tương ứng bên phải để ghép cặp.

  7. Câu 6Mức 2Sắp xếp thứ tự

    Với nhiệm vụ sau, sắp xếp các bước theo quan hệ trước–sau: Theo dõi s=0,i=1;lặp cho đến khi i>4:thay đổi s thêm i rồi i thêm1;cuối nói s.

    Sắp xếp các mục theo thứ tự đúng (kéo thả hoặc dùng nút mũi tên).

    1. 1Khởi tạo s=0 và i=1
    2. 2Lặp kiểm tra đến i=5 rồi nói s
    3. 3Kiểm tra i>4 trước lượt
    4. 4Khi chưa đúng cộng i vào s rồi tăng i
  8. Câu 7Mức 3Tự luận

    Theo dõi s=0,i=1;lặp cho đến khi i>4:thay đổi s thêm i rồi i thêm1;cuối nói s. Nộp sản phẩm hoặc mô tả đủ thao tác và kết quả. Đây là bài thực hành do người dạy chấm, không tự điều khiển phần mềm.

    0 từ

    0/10 ảnh

    Có thể chụp nhiều trang. Ảnh được lưu cùng bài làm và giáo viên sẽ chấm trên ảnh.

    Vẽ bài làm

    Ảnh bài làm

    Cuộn chuột hoặc chụm hai ngón để phóng to · kéo để di chuyển · phím R để xoay

  9. Câu 8Mức 4Tự luận

    Đổi điều kiện kết thúc thành i>3. Tổng cuối và số lượt là gì?

    0 từ

    0/10 ảnh

    Có thể chụp nhiều trang. Ảnh được lưu cùng bài làm và giáo viên sẽ chấm trên ảnh.

    Vẽ bài làm

    Ảnh bài làm

    Cuộn chuột hoặc chụm hai ngón để phóng to · kéo để di chuyển · phím R để xoay