Giáo án Toán 8
ToánLớp 8Chương 10. Một số hình khối trong thực tiễn

Giáo án Bài 4. Mô tả thí nghiệm ngẫu nhiên với phần mềm Excel

Kế hoạch bài dạy theo mẫu Công văn 5512/BGDĐT-GDTrH · 1 tiết (45 phút)

I. Mục tiêu

1. Kiến thức

  • Nêu được cách dùng hàm =RANDBETWEEN(1,6) trong Excel để mô phỏng việc gieo một xúc xắc sáu mặt cân đối.
  • Giải thích được cách dùng hàm COUNTIF để đếm số lần xuất hiện của một mặt và tính tỉ số thực nghiệm bằng cách chia tần số cho tổng số lượt.
  • Vận dụng được cách sao chép rồi dán giá trị để lưu một lần thử, ghi bảng số lượt và tần số, và so sánh tỉ số thực nghiệm với 16\dfrac{1}{6}.

2. Năng lực

a) Năng lực chung

  • Tự chủ và tự học: HS chủ động thực hiện các thao tác nhập hàm, đọc kết quả trên bảng tính và tự kiểm tra lại công thức khi kết quả không như mong đợi.
  • Giao tiếp và hợp tác: HS làm việc theo cặp, trao đổi cách nhập công thức, thống nhất số liệu và trình bày kết quả so sánh rõ ràng bằng lời và bằng bảng.
  • Giải quyết vấn đề và sáng tạo: HS đề xuất cách mô phỏng 100 hoặc 600 lượt gieo, giải thích vì sao tần số không nhất thiết bằng đúng N6\dfrac{N}{6} và thiết kế bảng so sánh các mẫu có kích thước khác nhau.

b) Năng lực đặc thù

  • Tư duy và lập luận toán học: HS lập luận vì sao tỉ số thực nghiệm dao động quanh 16\dfrac{1}{6} nhưng không bắt buộc bằng đúng 16\dfrac{1}{6} trong mỗi mẫu.
  • Mô hình hoá toán học: HS chuyển một thí nghiệm gieo xúc xắc thành mô hình trên bảng tính gồm hàm sinh số ngẫu nhiên, hàm đếm và phép chia tỉ số.
  • Giải quyết vấn đề toán học: HS xác định đúng cách tính xác suất thực nghiệm từ số liệu cho trước và chọn đúng hàm, đúng vùng dữ liệu khi thiết kế bảng so sánh.
  • Giao tiếp toán học: HS đọc và viết đúng ký hiệu, công thức trong bảng tính, trình bày kết luận bằng câu có đủ điều kiện, ví dụ “tỉ số gần 16\dfrac{1}{6} khi số lượt đủ lớn”.
  • Sử dụng công cụ, phương tiện học toán: HS sử dụng thành thạo Excel để nhập hàm RANDBETWEEN, COUNTIF, thao tác sao chép và dán giá trị, và kiểm tra lại kết quả.

3. Phẩm chất

  • Chăm chỉ: HS hoàn thành đủ các bước mô phỏng, ghi đủ số liệu vào phiếu và kiểm tra lại từng ô công thức.
  • Trung thực: HS không sửa dữ liệu mô phỏng cho vừa với lí thuyết, ghi đúng kết quả thực nghiệm thu được kể cả khi chưa đẹp.
  • Trách nhiệm: HS phân công công việc rõ ràng trong cặp đôi, cùng chịu trách nhiệm về bảng kết quả chung của nhóm.

II. Thiết bị dạy học và học liệu

1. Giáo viên

  • Máy tính kết nối máy chiếu, phần mềm Excel (hoặc bảng tính tương đương) để làm mẫu.
  • Học liệu số NeoEdu: trang bài học có bài giảng, ví dụ và bài tập tương tác (neoedu.vn/learn/8/math/thuc-hanh-mo-ta-thi-nghiem-ngau-nhien-voi-phan-mem-excel) để HS đối chiếu và làm bài.
  • Phiếu học tập số 1, Phiếu học tập số 2 (in sẵn hoặc chiếu lên màn hình).
  • Bảng phụ hoặc khung ghi nhớ: hàm RANDBETWEEN, COUNTIF, sao chép và dán giá trị, tỉ số thực nghiệm.

2. Học sinh

  • Máy tính có cài Excel hoặc điện thoại có ứng dụng bảng tính (làm theo cặp đôi).
  • Phiếu học tập số 1, Phiếu học tập số 2, bút chì, bút mực, giấy nháp.
  • Sách Toán 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống), trang 1 của bài học để tra cứu cú pháp hàm.

III. Tiến trình dạy học

Hoạt động 1: Mở đầu · 5 phút

Dự đoán kết quả gieo xúc xắc

a) Mục tiêu

HS xác định được vấn đề: dùng Excel để mô phỏng nhiều lượt gieo xúc xắc và kiểm tra xem tỉ số thực nghiệm có gần với 16\dfrac{1}{6} hay không.

b) Nội dung

GV đặt câu hỏi: “Gieo một xúc xắc cân đối 100 lần, em dự đoán mỗi mặt xuất hiện khoảng bao nhiêu lần?”. Sau đó hỏi tiếp: “Làm thế nào để máy tính giả lập 100 lần gieo mà không cần gieo thật?”.

c) Sản phẩm

HS dự đoán mỗi mặt xuất hiện khoảng 1006≈17\dfrac{100}{6}\approx 17 lần. HS nêu được ý tưởng dùng hàm sinh số ngẫu nhiên từ 1 đến 6 trong Excel để thay cho việc gieo thật. Nhiệm vụ học tập được xác định: mô phỏng, đếm và so sánh tỉ số thực nghiệm với 16\dfrac{1}{6}.

d) Tổ chức thực hiện

  1. Giáo viên

    Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ

    GV chiếu hình xúc xắc sáu mặt, nêu câu hỏi dự đoán và câu hỏi về cách giả lập. GV ghi tiêu đề bài “Mô tả thí nghiệm ngẫu nhiên với Excel” lên bảng.

    Học sinh

    HS quan sát, suy nghĩ cá nhân khoảng 1 phút và ghi dự đoán vào giấy nháp.

  2. Giáo viên

    Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ

    GV cho HS ghép cặp đôi, gợi ý: “Máy tính có thể tạo số ngẫu nhiên không? Số nào là kết quả của một lần gieo?”.

    Học sinh

    Các cặp trao đổi và thống nhất dự đoán. Dự kiến HS trả lời: “Mỗi mặt khoảng 17 lần” và “Dùng hàm tạo số ngẫu nhiên từ 1 đến 6”.

  3. Giáo viên

    Bước 3: Báo cáo, thảo luận

    GV mời 2 cặp báo cáo dự đoán, ghi nhanh các dự đoán lên bảng để so sánh sau này.

    Học sinh

    Đại diện cặp trình bày, ví dụ: “Chúng em nghĩ mỗi mặt khoảng 17 lần vì 100 chia 6 xấp xỉ 17”.

  4. Giáo viên

    Bước 4: Kết luận, nhận định

    GV chốt: mô phỏng bằng Excel cho phép thực hiện nhiều lượt gieo nhanh chóng; ta sẽ kiểm tra xem tỉ số thực nghiệm có gần 16\dfrac{1}{6} không.

    Học sinh

    HS ghi nhiệm vụ học tập vào vở.

Hoạt động 2.1: Hình thành kiến thức mới · 12 phút

Mô phỏng gieo xúc xắc và đếm mặt 6 bằng Excel

a) Mục tiêu

HS nêu được cách dùng hàm =RANDBETWEEN(1,6) để mô phỏng gieo xúc xắc, dùng hàm =COUNTIF để đếm số lần mặt 6 xuất hiện và tính tỉ số thực nghiệm.

b) Nội dung

Nhiệm vụ cặp đôi: (1) Tại ô A1 nhập =RANDBETWEEN(1,6), sao chép xuống đến ô A100 để có 100 lượt gieo. Nếu máy dùng dấu chấm phẩy làm dấu phân cách đối số thì nhập =RANDBETWEEN(1;6). (2) Tại ô C1 nhập =COUNTIF(A1:A100,6) để đếm số lần mặt 6 xuất hiện. (3) Tại ô D1 nhập =C1/100 để tính tỉ số thực nghiệm. (4) Ghi kết quả vào Phiếu học tập số 1. Câu hỏi GV đặt ra: “Vì sao ta chia cho 100?”, “Nếu thay số 100 bằng số lượt khác thì ta phải sửa công thức ở đâu?”.

c) Sản phẩm

Cột A có 100 số nguyên ngẫu nhiên, mỗi số thuộc {1; 2; 3; 4; 5; 6}. Ô C1 cho số lần mặt 6 xuất hiện, ô D1 cho tỉ số thực nghiệm, ví dụ nếu C1 là 17 thì D1 là 17100=0,17\dfrac{17}{100}=0{,}17. Kiến thức HS rút ra: RANDBETWEEN(1,6) tạo số nguyên ngẫu nhiên từ 1 đến 6; COUNTIF(vùng, giá trị) đếm số ô có giá trị đúng bằng giá trị đó; tỉ số thực nghiệm bằng tần số chia cho tổng số lượt.

d) Tổ chức thực hiện

  1. Giáo viên

    Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ

    GV làm mẫu trên màn hình: nhập hàm vào ô A1, sao chép xuống A100, nhập COUNTIF và công thức chia. Nhắc HS kiểm tra dấu phân cách theo máy của mình. Phát Phiếu học tập số 1.

    Học sinh

    HS quan sát, ghi lại các bước thực hiện vào Phiếu học tập số 1.

  2. Giáo viên

    Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ

    GV đi quanh lớp, hỗ trợ các cặp gặp lỗi #NAME? hoặc lỗi dấu phân cách. GV gợi ý: “Nếu máy báo lỗi, hãy kiểm tra xem dấu phân cách là dấu phẩy hay dấu chấm phẩy”.

    Học sinh

    Các cặp nhập hàm, sao chép xuống 100 ô, nhập COUNTIF và tỉ số, ghi kết quả. Dự kiến HS trả lời: “Vì tỉ số bằng số lần chia cho tổng số lượt là 100”.

  3. Giáo viên

    Bước 3: Báo cáo, thảo luận

    GV mời 2 cặp đọc kết quả C1 và D1, hỏi: “Kết quả này có giống nhau giữa các cặp không? Vì sao?”.

    Học sinh

    Đại diện cặp báo cáo số liệu. Dự kiến HS trả lời: “Kết quả khác nhau vì hàm ngẫu nhiên đổi mỗi lần tính lại”.

  4. Giáo viên

    Bước 4: Kết luận, nhận định

    GV chốt: RANDBETWEEN tạo số nguyên ngẫu nhiên từ 1 đến 6; COUNTIF đếm tần số mặt 6; tỉ số thực nghiệm taˆˋn soˆˊtổng soˆˊ lượt\dfrac{\text{tần số}}{\text{tổng số lượt}}. GV nhắc khi giá trị của ô thay đổi thì các kết quả cũ cũng thay đổi.

    Học sinh

    HS ghi công thức và kết luận vào Phiếu học tập số 1.

Hoạt động 2.2: Hình thành kiến thức mới · 8 phút

Lưu kết quả và so sánh với một phần sáu

a) Mục tiêu

HS nêu được cách sao chép rồi dán giá trị để lưu một lần thử, ghi số lượt và tần số, đồng thời so sánh tỉ số với 16\dfrac{1}{6} mà không sửa dữ liệu.

b) Nội dung

Nhiệm vụ cặp đôi: (1) Bôi đen các ô A1:A100, nhấn Ctrl+C rồi chọn Dán đặc biệt (Paste Special) và chọn Giá trị (Values) để lưu một lần thử. (2) Ghi vào Phiếu học tập số 1 bảng gồm: lần thử, số lượt, tần số mặt 6, tỉ lệ thực nghiệm. (3) So sánh tỉ lệ với 16≈0,17\dfrac{1}{6}\approx 0{,}17. Câu hỏi GV đặt ra: “Sau khi dán giá trị, nhấn F9 có thay đổi kết quả không?”, “Nếu tỉ lệ là 0,21 thì ta có nên sửa một vài số trong cột A cho gần 16\dfrac{1}{6} không? Vì sao?”.

c) Sản phẩm

Kiến thức HS rút ra: hàm ngẫu nhiên đổi khi bảng tính tính lại; sao chép rồi dán giá trị giúp lưu lại một lần thử cố định. Ví dụ bảng ghi: Lần thử 1, 100 lượt, tần số mặt 6 là C1, tỉ lệ D1 (ghi theo số thực tế của nhóm). So sánh: tỉ lệ thực nghiệm dao động quanh 16≈0,17\dfrac{1}{6}\approx 0{,}17 nhưng không nhất thiết bằng đúng; không được sửa dữ liệu cho vừa lí thuyết.

d) Tổ chức thực hiện

  1. Giáo viên

    Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ

    GV hướng dẫn thao tác sao chép rồi dán giá trị, yêu cầu HS ghi bảng vào Phiếu học tập số 1 và so sánh với 16\dfrac{1}{6}.

    Học sinh

    HS nghe, thực hiện thao tác trên máy và chuẩn bị ghi số liệu.

  2. Giáo viên

    Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ

    GV quan sát, nhắc HS dán giá trị trước khi nhấn F9 để giữ kết quả. GV gợi ý: “So sánh tỉ lệ của em với 0,17, chênh lệch bao nhiêu?”.

    Học sinh

    Các cặp dán giá trị, ghi bảng và so sánh. Dự kiến HS trả lời: “Tỉ lệ của nhóm em là 0,15, lệch khoảng 0,02 so với 16\dfrac{1}{6}, đây là dao động ngẫu nhiên”.

  3. Giáo viên

    Bước 3: Báo cáo, thảo luận

    GV mời 2 cặp báo cáo tỉ lệ và nhận xét về độ lệch.

    Học sinh

    Đại diện cặp trình bày: “Tỉ lệ lệch so với 0,17 nhưng vẫn gần; chúng em không sửa số liệu”.

  4. Giáo viên

    Bước 4: Kết luận, nhận định

    GV chốt: sao chép rồi dán giá trị để lưu một lần thử; so sánh tỉ số với 16\dfrac{1}{6} và chấp nhận dao động ngẫu nhiên; không sửa dữ liệu cho vừa lí thuyết.

    Học sinh

    HS ghi kết luận vào vở và hoàn thiện Phiếu học tập số 1.

Hoạt động 3: Luyện tập · 10 phút

Luyện tập tính xác suất thực nghiệm

a) Mục tiêu

HS vận dụng được công thức tỉ số thực nghiệm, tính số lượt còn lại, số lượt kì vọng và đếm số kết quả lớn hơn 4 từ bảng tần số.

b) Nội dung

Cặp đôi làm lần lượt các bài 2 đến 7 (bài 1 đã thực hiện ở hoạt động trên). Đề: (2) 100 kết quả có 17 mặt 6. Xác suất thực nghiệm? (3) 600 kết quả có 102 mặt 6. Tỉ số? (4) 1000 lượt có 400 lượt chẵn. Số lượt lẻ? (5) Xúc xắc cân đối, gấp đôi số lượt từ 600 lên 1200. Số mặt 6 kì vọng ước lượng ở 1200 là bao nhiêu? (6) Bảng tần số mặt 1 đến 6: 15, 16, 18, 14, 20, 17. Tổng số lượt là bao nhiêu? (7) Trong bảng trên, có bao nhiêu kết quả lớn hơn 4? GV đặt câu hỏi phụ: “Ở câu 5, vì sao dùng phép nhân với 16\dfrac{1}{6}?”.

c) Sản phẩm

Đáp án: (2) 17100=0,17\dfrac{17}{100}=0{,}17. (3) 102600=0,17\dfrac{102}{600}=0{,}17. (4) 1000−400=6001000-400=600 lượt lẻ. (5) 1200⋅16=2001200\cdot\dfrac{1}{6}=200 lượt. (6) 15+16+18+14+20+17=10015+16+18+14+20+17=100 lượt. (7) Mặt 5 và mặt 6: 20+17=3720+17=37 kết quả. Kiến thức củng cố: tỉ số thực nghiệm là tần số chia cho tổng số lượt; số lần kì vọng bằng tổng số lượt nhân với 16\dfrac{1}{6}.

d) Tổ chức thực hiện

  1. Giáo viên

    Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ

    GV chiếu đề các câu 2 đến 7 lên màn hình, nêu yêu cầu: làm trong 8 phút và ghi đáp số vào vở.

    Học sinh

    HS đọc đề, chuẩn bị giấy nháp và làm việc theo cặp.

  2. Giáo viên

    Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ

    GV đi quanh lớp, hỏi gợi mở: “Câu 4 có thể tính bằng cách nào khác?”, “Muốn biết tổng số lượt, em cộng những gì?”.

    Học sinh

    Các cặp làm bài, thảo luận đáp số. Dự kiến HS trả lời: “Câu 4: 1000 trừ 400 bằng 600”.

  3. Giáo viên

    Bước 3: Báo cáo, thảo luận

    GV gọi ngẫu nhiên 3 HS trình bày đáp số câu 2, 5, 7, các HS khác nhận xét.

    Học sinh

    HS trình bày. Dự kiến HS trả lời câu 5: “1200 nhân 1 phần 6 bằng 200”.

  4. Giáo viên

    Bước 4: Kết luận, nhận định

    GV nhận xét, chốt đáp án đầy đủ và nhấn mạnh: tỉ số thực nghiệm không cần đúng bằng 16\dfrac{1}{6} trong mọi mẫu.

    Học sinh

    HS sửa đáp án sai (nếu có) và ghi vào vở.

Hoạt động 4: Vận dụng · 10 phút

Thiết kế bảng so sánh các mẫu mô phỏng

a) Mục tiêu

HS vận dụng được quy trình mô phỏng để thiết kế bảng so sánh kết quả của hai mẫu có số lượt khác nhau và đưa ra kết luận có điều kiện.

b) Nội dung

Nhóm 4 HS làm nhiệm vụ: Thiết kế bảng gồm các cột: số lượt, tần số của sáu mặt, tỉ lệ từng mặt và độ lệch so với 16\dfrac{1}{6}, để so sánh mẫu 100 lượt và mẫu 600 lượt (hoặc 10000 lượt nếu máy đủ nhanh). Câu hỏi GV đặt ra: “Vì sao phải lưu giá trị trước khi tính lại?”, “Mẫu lớn hơn có chắc chắn gần 16\dfrac{1}{6} hơn không?”. Bảng hoàn thành ghi vào Phiếu học tập số 2.

c) Sản phẩm

Bảng mẫu gồm các cột: Số lượt, Tần số mặt 1 đến mặt 6, Tỉ lệ mặt 6, Độ lệch =tỉ lệ−16= \text{tỉ lệ} - \dfrac{1}{6}. Kết luận đúng điều kiện: các tỉ lệ thực nghiệm có xu hướng gần 16\dfrac{1}{6} hơn khi số lượt tăng, nhưng không khẳng định luôn gần hơn ở mọi mẫu; cần lưu giá trị trước khi tính lại để so sánh đúng.

d) Tổ chức thực hiện

  1. Giáo viên

    Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ

    GV phát Phiếu học tập số 2, nêu yêu cầu thiết kế bảng và kết luận có điều kiện trong 7 phút.

    Học sinh

    Nhóm 4 HS nhận phiếu, phân công: một bạn nhập hàm, một bạn ghi bảng, một bạn kiểm tra công thức, một bạn chuẩn bị báo cáo.

  2. Giáo viên

    Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ

    GV đi kiểm tra từng nhóm, nhắc đặt tiêu đề cột rõ ràng và dùng dấu bằng khi tính độ lệch.

    Học sinh

    Các nhóm mô phỏng, dán giá trị, ghi số liệu và điền bảng. Dự kiến HS trả lời: “Mẫu 600 lượt có tỉ lệ mặt 6 gần 0,17 hơn mẫu 100 lượt” hoặc “Không chắc chắn, vì ngẫu nhiên”.

  3. Giáo viên

    Bước 3: Báo cáo, thảo luận

    GV mời 2 nhóm trình bày bảng và kết luận, hỏi: “Kết luận của nhóm có đúng trong mọi trường hợp không?”.

    Học sinh

    Đại diện nhóm trình bày bảng và kết luận có điều kiện.

  4. Giáo viên

    Bước 4: Kết luận, nhận định

    GV chốt: thiết kế bảng cần đủ số lượt, tần số, tỉ lệ, độ lệch; kết luận về xu hướng khi số lượt tăng và không khẳng định tuyệt đối.

    Học sinh

    HS ghi kết luận vào Phiếu học tập số 2 và tự đánh giá bảng của nhóm mình.

Phiếu học tập

Phiếu học tập số 1

Nhiệm vụ 1: Nhập công thức.

  • Ô A1: =RANDBETWEEN(1,6) (hoặc =RANDBETWEEN(1;6) nếu máy dùng dấu chấm phẩy), sao chép xuống ô A100.
  • Ô C1: =COUNTIF(A1:A100,6) để đếm số lần mặt 6.
  • Ô D1: =C1/100 để tính tỉ số thực nghiệm.

Nhiệm vụ 2: Ghi số liệu sau khi dán giá trị.

  • Lần thử: ..........
  • Số lượt: 100
  • Tần số mặt 6: ..........
  • Tỉ lệ thực nghiệm: ..........

Nhiệm vụ 3: So sánh.

  • Tỉ số 16≈0,17\dfrac{1}{6}\approx 0{,}17.
  • Chênh lệch giữa tỉ lệ của nhóm và 16\dfrac{1}{6} là: ..........
  • Vì sao không sửa dữ liệu cho vừa lí thuyết? Trả lời: ..........

Nhiệm vụ 4: Kết luận. Hàm RANDBETWEEN tạo ........................; COUNTIF dùng để ........................; tỉ số thực nghiệm bằng .........................

Phiếu học tập số 2

Nhiệm vụ: Thiết kế bảng so sánh mẫu 100 lượt và mẫu 600 lượt (hoặc 10000 lượt).

  • Cột 1: Số lượt.
  • Cột 2 đến cột 7: Tần số mặt 1, mặt 2, mặt 3, mặt 4, mặt 5, mặt 6.
  • Cột 8: Tỉ lệ mặt 6 = tần số mặt 6 chia số lượt.
  • Cột 9: Độ lệch so với 16\dfrac{1}{6} = tỉ lệ mặt 6 trừ 16\dfrac{1}{6}.

Câu hỏi thảo luận:

  • Vì sao phải lưu giá trị trước khi nhấn F9 hoặc tính lại?
  • Mẫu lớn hơn có chắc chắn gần 16\dfrac{1}{6} hơn mẫu nhỏ không? Viết kết luận có điều kiện: .........................

Hướng dẫn về nhà

  • Mô phỏng 600 lượt gieo xúc xắc bằng Excel: nhập =RANDBETWEEN(1,6) vào 600 ô, đếm từng mặt bằng COUNTIF, chia tần số cho 600, sau đó dán giá trị để lưu mẫu và ghi bảng tần số.
  • Hoàn thành bảng so sánh mẫu 100 lượt và mẫu 10000 lượt theo mẫu Phiếu học tập số 2, ghi cột số lượt, tần số sáu mặt, tỉ lệ từng mặt và độ lệch so với 16\dfrac{1}{6}.
  • Trả lời câu hỏi: Vì sao không đòi hỏi mỗi mặt xuất hiện đúng 100 lần trong 600 lượt gieo? Viết lập luận gồm vấn đề, lập luận và kết luận có điều kiện (ngẫu nhiên gây dao động; tần số mong đợi 100 không phải kết quả bắt buộc).
  • Ôn lại cách dùng hàm RANDBETWEEN, COUNTIF và thao tác dán giá trị, chuẩn bị báo cáo ngắn 2 phút về kết quả của mẫu 10000 lượt trong tiết học sau.

Giáo án do NeoEdu soạn với sự hỗ trợ của AI, dựa trên nội dung bài học trên Học liệu. Thầy cô nên đọc lại và điều chỉnh cho phù hợp với học sinh của mình; bản Word để sửa trực tiếp.