Hoạt động 1: Mở đầu · 4 phút
Khơi gợi: Em tin điều gì trong truyện viễn tưởng?
a) Mục tiêu
Huy động vốn hiểu biết và trải nghiệm đọc truyện viễn tưởng của HS; nhận ra rằng truyện có thể tưởng tượng nhưng vẫn khiến người đọc tin vì có chi tiết hợp lí, từ đó dẫn vào bài học.
b) Nội dung
GV chiếu hình ảnh một con tàu ngầm nổi lên giữa biển và hỏi: “Nếu đọc một truyện mà con vật lạ dưới biển hóa ra là tàu ngầm, em thấy hấp dẫn ở điều gì? Điều gì khiến em tin câu chuyện có thể xảy ra?” HS trả lời nhanh cá nhân, sau đó GV nêu nhiệm vụ của bài: tìm hiểu bốn khái niệm để đọc và viết về thế giới viễn tưởng.
c) Sản phẩm
- Một vài ý kiến cá nhân của HS về sức hấp dẫn của truyện viễn tưởng (bí ẩn, sự bất ngờ, cách lí giải).
- HS xác định được nhiệm vụ học tập: nắm vững bốn khái niệm và biết dùng chúng để đọc, phân tích văn bản.
d) Tổ chức thực hiện
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
Giáo viên
Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ
GV chiếu hình ảnh và đặt câu hỏi: “Điều gì khiến em hấp dẫn khi đọc truyện về vật thể lạ dưới biển? Điều gì làm em tin câu chuyện có thể xảy ra?” GV yêu cầu HS suy nghĩ khoảng 30 giây.
Học sinh
HS lắng nghe, suy nghĩ và chuẩn bị trả lời cá nhân.
Giáo viên
Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ
GV gọi 2–3 HS trả lời, khuyến khích HS nêu lí do cụ thể thay vì chỉ nói “hay”.
Học sinh
HS trả lời dự kiến: “Vì truyện có bí ẩn, đoán mà không đoán được.” “Vì tả chi tiết như ánh sáng, cách vật thể chuyển động nên em tin.” “Vì nhân vật quan sát và suy nghĩ dần dần.”
Giáo viên
Bước 3: Báo cáo, thảo luận
GV ghi nhanh các ý của HS lên bảng, nhóm theo hai cột: “Điều hấp dẫn” và “Điều làm em tin”.
Học sinh
HS theo dõi và bổ sung ý kiến nếu thấy thiếu.
Giáo viên
Bước 4: Kết luận, nhận định
GV nhận xét: truyện viễn tưởng có thể tưởng tượng nhưng cần chi tiết hợp lí để người đọc tin. GV nêu mục tiêu bài học: hiểu bốn khái niệm khoa học viễn tưởng, không gian hư cấu, chi tiết khoa học, văn bản thông tin và biết vận dụng chúng.
Học sinh
HS ghi tên bài học và mục tiêu vào vở.