Hoạt động 1: Mở đầu · 5 phút
Đoán kết quả trò chơi
a) Mục tiêu
HS nhận biết trò chơi và thí nghiệm có nhiều kết quả khác nhau, chưa biết chắc kết quả nào sẽ xảy ra trước khi thực hiện; từ đó xác định nhiệm vụ học tập của bài.
b) Nội dung
GV tung đồng xu một lần và yêu cầu HS dự đoán trước khi xem kết quả. GV đặt câu hỏi: “Trước khi tung, em có chắc chắn đồng xu sẽ ngửa không? Vì sao?”; “Nếu tung thêm một lần nữa, kết quả có giống lần trước không?”. Từ đó GV dẫn dắt vào bài: liệt kê các kết quả có thể và phân loại sự kiện.
c) Sản phẩm
HS nhận ra: đồng xu khi tung có thể sấp hoặc ngửa, chưa thể khẳng định trước kết quả nào sẽ xuất hiện. Nhiệm vụ học tập: liệt kê đủ kết quả có thể và xét các sự kiện bằng điều kiện cụ thể.
d) Tổ chức thực hiện
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
Giáo viên
Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ
GV giơ đồng xu, nêu luật: tung một lần, ghi kết quả. Đặt câu hỏi: “Trước khi tung, em nghĩ đồng xu sẽ cho kết quả nào?”.
Học sinh
HS quan sát, suy nghĩ và tự đưa ra dự đoán cá nhân.
Giáo viên
Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ
GV tung đồng xu, yêu cầu vài HS nêu dự đoán của mình rồi công bố kết quả. Hỏi tiếp: “Có kết quả nào khác có thể xảy ra không?”.
Học sinh
HS nêu dự đoán, ví dụ: “Em đoán ngửa.” Một số em trả lời: “Có thể sấp, cũng có thể ngửa.”
Giáo viên
Bước 3: Báo cáo, thảo luận
GV mời HS trả lời câu hỏi: “Vì sao không thể khẳng định chắc chắn kết quả trước khi tung?”.
Học sinh
HS trả lời dự kiến: “Vì đồng xu có hai mặt, mỗi lần tung có thể ra mặt nào cũng được.”
Giáo viên
Bước 4: Kết luận, nhận định
GV chốt: đồng xu có hai kết quả có thể là sấp và ngửa; trước khi thực hiện chưa biết chắc kết quả nào. GV giới thiệu nhiệm vụ của bài.
Học sinh
HS ghi nhiệm vụ bài học vào vở.