Hoạt động 1: Khởi động · 5 phút
Ai nhanh hơn: Gọi tên nhân vật truyền thuyết
Mục tiêu
Gợi nhớ kiến thức đã biết về truyền thuyết và các nhân vật liên quan đến nguồn gốc dân tộc, tạo hứng thú vào bài.
Nội dung
Trò chơi “Ai nhanh hơn”: GV đưa tranh minh họa chủ điểm và yêu cầu HS gọi tên truyện, nhân vật em đã biết về nguồn gốc dân tộc.
Sản phẩm dự kiến
HS nêu được tên truyện “Sự tích con Rồng cháu Tiên” và nhân vật Lạc Long Quân, Âu Cơ; HS hiểu mục tiêu bài học.
Cách tiến hành
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
Giáo viên
GV treo tranh minh họa chủ điểm “Uống nước nhớ nguồn”, nói: “Các em hãy nhìn tranh và cho cô biết các em đã nghe câu chuyện nào về nguồn gốc của dân tộc mình?”
Học sinh
HS quan sát tranh và suy nghĩ. Dự kiến trả lời: “Sự tích con Rồng cháu Tiên”, “Bánh chưng, bánh giầy”, “Thánh Gióng”.
Giáo viên
GV chia lớp thành hai đội, nêu luật chơi: mỗi đội cử một bạn lên viết tên nhân vật trên bảng; đội nào đúng và nhanh hơn được cộng điểm. GV hỏi: “Nhân vật nào được gọi là cha Rồng, mẹ Tiên?”
Học sinh
Hai đội cử đại diện lên bảng viết tên. Dự kiến: “Lạc Long Quân là cha Rồng”, “Âu Cơ là mẹ Tiên”.
Giáo viên
GV nhận xét, tuyên dương đội thắng và dẫn vào bài: “Hôm nay chúng ta sẽ đọc câu chuyện về cha Lạc Long Quân và mẹ Âu Cơ, đồng thời học cách xác định hai thành phần chính của câu.”
Học sinh
HS lắng nghe, nhắc lại tên bài “Sự tích con Rồng cháu Tiên”.