Project brief
A traditional game: giới thiệu tên, số người, dụng cụ, không gian an toàn và từng bước chơi; có thể chọn ô ăn quan, kéo co hoặc trò phù hợp. Trình bày luật bằng câu mệnh lệnh, không thử hoạt động nguy hiểm.
A traditional game: giới thiệu tên, số người, dụng cụ, không gian an toàn và từng bước chơi; có thể chọn ô ăn quan, kéo co hoặc trò phù hợp. Trình bày luật bằng câu mệnh lệnh, không thử hoạt động nguy hiểm.
Our game is group skipping. Three or more children play in a clear, flat, dry space. We need one long skipping rope. Two players hold the ends and turn the rope slowly. One jumper enters when ready and jumps each time the rope comes round. Stop if the rope touches the jumper’s feet. Count the successful jumps, then swap roles so everyone has a turn. Never wrap the rope around a person.
Tiêu chí:đủ yêu cầu, thông tin có nguồn hoặc ghi rõ tưởng tượng, ngôn ngữ tự viết, trình bày rõ. Nhóm phân vai, kiểm chính tả, luyện nói rồi trả lời câu hỏi; giáo viên chấm sản phẩm và nói theo rubric.
racket
vợt
goggles
kính bơi
equipment
dụng cụ
competition
cuộc thi
winner
người thắng
marathon
cuộc chạy ma-ra-tông
aerobics
thể dục nhịp điệu
referee
trọng tài
Làm đúng nhiệm vụ, ghi nguồn nếu dùng thông tin thật, trình bày và nhận góp ý.
Đã đúng 0/4 câu
Which product fulfils this unit’s project task?
Match each project detail to the correct category.
Chạm một ý bên trái rồi chạm ý tương ứng bên phải để ghép cặp.
Arrange these stages for this particular project.
Sắp xếp các mục theo thứ tự đúng (kéo thả hoặc dùng nút mũi tên).
Check the project-specific success and safety criteria.
Plan this product in six concrete points: A guide to a traditional game with players, equipment, safe space and playable steps. Include the details in your own outline, not just headings.
0 từ
Có thể chụp nhiều trang. Ảnh được lưu cùng bài làm và giáo viên sẽ chấm trên ảnh.
Create the product described in this project. Attach a photo or write the complete content.
0 từ
Có thể chụp nhiều trang. Ảnh được lưu cùng bài làm và giáo viên sẽ chấm trên ảnh.
Present your project for 1–2 minutes, then answer one question from a partner.
0 từ
Có thể chụp nhiều trang. Ảnh được lưu cùng bài làm và giáo viên sẽ chấm trên ảnh.
Give a partner one specific compliment and one useful suggestion about the project.
0 từ
Có thể chụp nhiều trang. Ảnh được lưu cùng bài làm và giáo viên sẽ chấm trên ảnh.