Hoạt động 1: Khởi động · 8 phút
Trò chơi: Nhận diện hình nhanh
Mục tiêu
Huy động kiến thức cũ về các hình đã học và gợi nhớ đặc điểm của hình chữ nhật, hình vuông, hình bình hành, hình thoi.
Nội dung
Trò chơi «Chớp hình»: GV hiện lần lượt từng hình trên bảng phụ trong khoảng 3 giây; HS giơ bảng con ghi tên hình và một đặc điểm của hình đó (ví dụ: bốn góc vuông, bốn cạnh bằng nhau).
Sản phẩm dự kiến
HS gọi đúng tên 4 hình và nêu được ít nhất một đặc điểm của mỗi hình; GV nắm được mức độ nhớ kiến thức cũ.
Cách tiến hành
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
Giáo viên
GV nói: “Các em sẽ chơi trò Chớp hình. Cô chiếu hình trong 3 giây, các em giơ bảng con ghi tên hình và một đặc điểm của hình.”
Học sinh
HS lắng nghe luật chơi, để bảng con và bút dạ sẵn sàng trên bàn.
Giáo viên
GV chiếu lần lượt hình chữ nhật (dài 8 cm, rộng 5 cm), hình vuông (cạnh 7 cm), hình bình hành (đáy 12 cm, cao 5 cm), hình thoi (hai đường chéo 8 cm và 6 cm). Hỏi: “Đây là hình gì? Hình này có đặc điểm gì?”
Học sinh
HS giơ bảng con. Câu trả lời dự kiến: «Hình chữ nhật, có bốn góc vuông»; «Hình vuông, bốn cạnh bằng nhau»; «Hình bình hành, hai cặp cạnh đối diện song song»; «Hình thoi, bốn cạnh bằng nhau».
Giáo viên
GV chọn 2 HS đọc kết quả, hỏi: “Bạn nào nhớ được cách tính chu vi hình chữ nhật?”
Học sinh
HS trả lời dự kiến: «Chu vi bằng (dài + rộng) × 2».
Giáo viên
GV nhận xét, nói: “Hôm nay chúng ta ôn lại chu vi, diện tích các hình quen thuộc và đổi đơn vị đo.” GV ghi tên bài lên bảng.
Học sinh
HS ghi tên bài vào vở.