Hoạt động 1: Khởi động · 5 phút
Đoán chữ số cần làm tròn
Mục tiêu
Huy động kiến thức cũ về hàng của số thập phân và cách nhìn chữ số bên phải khi làm tròn.
Nội dung
Trò chơi "Ai nhanh hơn": GV đưa thẻ số, HS giơ bảng con ghi hàng cần làm tròn (hàng phần mười, hàng phần trăm hoặc số tự nhiên) và chữ số sát bên phải.
Sản phẩm dự kiến
HS xác định đúng hàng cần làm tròn và chữ số bên phải với ít nhất 4 số trong bộ thẻ, ví dụ 8,34 làm tròn đến hàng phần mười thì chữ số bên phải là 4.
Cách tiến hành
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
Giáo viên
GV giới thiệu luật chơi: GV đưa thẻ số, HS giơ bảng con ghi hàng cần làm tròn và chữ số sát bên phải. GV hỏi: "Khi làm tròn 8,34 đến hàng phần mười, em nhìn vào chữ số nào?"
Học sinh
HS lắng nghe luật chơi và trả lời dự kiến: "Em nhìn vào chữ số 4 ở hàng phần trăm."
Giáo viên
GV lần lượt đưa các thẻ 8,35; 12,678; 17,5; 0,995, quan sát bảng con và nhắc HS giơ bảng nhanh.
Học sinh
HS giơ bảng con: 8,35 làm tròn đến hàng phần mười thì nhìn chữ số 5; 12,678 đến hàng phần trăm thì nhìn chữ số 8; 17,5 đến số tự nhiên thì nhìn chữ số 5; 0,995 đến hàng phần trăm thì nhìn chữ số 5.
Giáo viên
GV yêu cầu một vài HS nêu cách nhận biết hàng cần làm tròn và chữ số bên phải.
Học sinh
HS trả lời dự kiến: "Em xác định hàng cần làm tròn trước, rồi nhìn chữ số ngay bên phải của hàng đó."
Giáo viên
GV chốt: muốn làm tròn, xác định hàng cần làm tròn và nhìn chữ số ngay bên phải. Chữ số từ 0 đến 4 thì giữ nguyên, từ 5 đến 9 thì tăng thêm 1.
Học sinh
HS ghi nhớ quy tắc vào vở nháp.