Hoạt động 1: Khởi động · 5 phút
Trò chơi “Đoán con vật”
Mục tiêu
Tạo không khí vui vẻ, gợi nhớ kiến thức nền về cánh cam và cách ứng xử khi gặp con vật bị thương.
Nội dung
GV đưa mô hình cánh cam che nửa thân, HS đoán tên con vật. Sau đó HS trả lời câu hỏi về việc gặp con vật bị thương.
Sản phẩm dự kiến
HS gọi đúng tên con vật và nêu được ý “báo người lớn, không tự cầm con vật bị thương”.
Cách tiến hành
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
Giáo viên
GV giơ mô hình cánh cam che bớt thân, hỏi: “Đây là con vật gì? Các em đã thấy con này ở đâu chưa?”
Học sinh
HS quan sát, đoán: “Con cánh cam ạ!”; “Em thấy nó bay quanh đèn ở sân nhà ạ.”
Giáo viên
GV hỏi: “Nếu em gặp một con vật bị thương ngoài đường, em nên làm gì?”
Học sinh
HS trả lời: “Em báo người lớn ạ.”; “Em không tự cầm vì có thể bị đau hoặc nguy hiểm.”
Giáo viên
GV mời 2–3 HS chia sẻ, khen ngợi câu trả lời đúng và nhắc các em về nội dung bài học hôm nay.
Học sinh
HS lắng nghe, nhắc lại tên bài “Tạm biệt cánh cam”.
Giáo viên
GV chốt: “Gặp con vật bị thương, em cần báo người lớn; chúng ta cùng tìm hiểu xem Bống đã làm gì với cánh cam.”
Học sinh
HS mở sách, chuẩn bị đọc bài.