Hoạt động 1: Khởi động · 5 phút
Đoán tên con vật bay đến bờ tre
Mục tiêu
Huy động vốn sống của HS về các loài chim, ếch quen thuộc và tạo hứng thú trước khi vào bài.
Nội dung
GV đưa tranh bờ tre có nhiều con vật nhưng che bớt một phần. HS đoán tên con vật qua gợi ý về tiếng kêu hoặc dáng bay. Lớp chơi “Ai nhanh hơn” theo tổ.
Sản phẩm dự kiến
HS gọi đúng tên ít nhất ba con vật xuất hiện trên tranh và nêu được một đặc điểm của mỗi con (ví dụ: cò chân dài, ếch kêu ồm ộp).
Cách tiến hành
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
Giáo viên
GV treo tranh bờ tre đã che bớt và nêu luật chơi: mỗi tổ cử một bạn đoán tên con vật khi GV đưa gợi ý. GV hỏi: “Các em có biết con vật nào thường đậu ở bờ tre hoặc bờ ao không?”
Học sinh
HS lắng nghe luật chơi, quan sát tranh và suy nghĩ về các con vật đã biết.
Giáo viên
GV đọc gợi ý ngắn: “Con vật này có cái cổ dài, chân cao, thường đứng ở ruộng.” Sau đó GV khuyến khích HS đoán tiếp các con vật khác.
Học sinh
HS đoán: “Con cò ạ!”, “Con chim cu ạ!”, “Con ếch ạ!”. Cả lớp nhận xét đúng hoặc sai.
Giáo viên
GV dẫn vào bài: “Hôm nay chúng ta sẽ đọc bài Bờ tre đón khách, xem bờ tre đón những vị khách nào.”
Học sinh
HS nhắc lại tên bài và mở sách trang bài 12.