Hoạt động 1: Khởi động · 5 phút
Trò chơi đoán con vật
Mục tiêu
Tạo không khí vui vẻ, ôn lại cách đánh vần tiếng có dấu thanh và gợi mở các vần sẽ học trong bài.
Nội dung
GV đưa lần lượt từng hình con vật (che một phần), HS đoán tên con vật rồi đánh vần tiếng vừa đoán. Các con vật gợi mở: con sóc, con ốc, con mực.
Sản phẩm dự kiến
HS đọc to được tên con vật và đánh vần được tiếng có dấu sắc hoặc dấu nặng; HS nhận ra trong bài có vần mới.
Cách tiến hành
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
Giáo viên
GV nói: “Cô có một bí mật về các con vật. Các con đoán xem đây là con gì nhé!” GV hiện từng phần hình con vật và hỏi: “Đây là con gì? Các con đánh vần tên con vật cho cô nhé.”
Học sinh
HS quan sát hình, suy nghĩ và giơ tay trả lời. HS trả lời dự kiến: “Con sóc.” “Con ốc.” “Con mực.”
Giáo viên
GV hướng dẫn cả lớp đánh vần một tiếng mẫu: “Các con cùng đánh vần: s – o – c – sắc – sóc.” GV mời 2–3 HS đánh vần lại.
Học sinh
HS đánh vần theo GV, nhẩm rồi đọc to. HS đánh vần: “ốc: ô – c – ốc.” “mực: m – ư – c – nặng – mực.”
Giáo viên
GV hỏi: “Trong các tiếng vừa đọc, các con thấy có điểm gì giống nhau ở phần cuối?” GV gợi ý và mời HS trả lời.
Học sinh
HS trả lời dự kiến: “Phần cuối đều có chữ c.” “Các tiếng đều có dấu sắc hoặc dấu nặng.”
Giáo viên
GV nhận xét, khen HS đoán đúng và đánh vần rõ ràng. GV dẫn vào bài: “Hôm nay chúng mình học bốn vần có chữ c ở cuối là oc, ôc, uc, ưc.”
Học sinh
HS nhắc lại tên bài học: “Bài 47: oc, ôc, uc, ưc.”